イラスト、モデリング、Unity、VR関連

unityとかblenderとかvr関連の作業メモ

2018-09-20から1日間の記事一覧

Blenderでプロポーショナル編集で選択範囲の円が表示されない場合

プロポーショナル編集を有効化して、編集モードで頂点等を選択すると、下部にプロポーショナルサイズというものが表示される。 これのサイズが異常に大きい場合、単に選択範囲が大きいだけである。マウスのスクロールで見えるようになるまで縮小すればいい。…

Blenderのミラー使用時、ミラーと元のオブジェクト間で隙間が出来た場合

ミラー使用時に隙間が出来た場合、 1:一度、ミラーを削除 2:ミラーの基準点としたい場所にカーソルを設置 3:Ctrl Alt Shift C で”原点を3Dカーソルへ移動” 4:ミラーを設置 再び、隙間が出来ていたら、Ctrl Z で2まで戻ってこの工程を繰り返す。 E…

Blenderで下絵が消えた場合

Blenderはblendファイルを移動させると読み込んでいた下絵の画像が読み込めなくなってしまう(しかしエラーは出ない) 画像を削除して新規に読み込めばOK

Blenderで多数の頂点が勝手に消えた場合

Blenderをやっていて、頂点が勝手に大量に消える現象が発生した。 実際は消えたのではなく、表示されなくなっただけであった。 あるオブジェクトを選択しているとき、他のオブジェクトは編集モードにしても頂点は全ては表示されず中途半端にしか表示されない…

Blenderでミラーの基準点を移動する方法

Blenderをいじっていて、ミラーをした場合の基準点・中心点がずれてしまう問題が発生した。以下の方法で修正出来た。 ミラーしてるオブジェクトを選択 移動させたい場所にカーソルを置く Ctrl + Shift + Alt + C 3Dカーソルへ原点を移動で基準点がカーソル…