イラスト、モデリング、Unity、VR関連

unityとかblenderとかvr関連の作業メモ

2018-10-24から1日間の記事一覧

blender 服のシワの作り方

こういう服のシワの作るにはスカルプトモードを利用する。 対象のオブジェクトを選択してスカルプトモードに移行。 なぞることで、凹まえたり膨らませたり出来る。 Tで出せるツールシェルフで色々な設定が出来る。

blender 靴紐の作り方

全体的な流れは 1:Ctrl + 右クリックで靴紐のっぽくなるように線を引いていく。 2:オブジェクトモードへ移行=>Alt C で以下を表示してカーブに変換 3:以下のオレンジの枠で囲ったパラメータをいじる。 フィルをフルにして、深度を高めるにつれ紐が太…

blender-中間報告

一応、モデリング自体は出来た。 顔付きがなんか人形っぽかったり、元のイラストと髪型が違ったり、ズボンの色が変なのとか、改善点は多々あるが一応、形は整えられた。