2018-10-24から1日間の記事一覧
こういう服のシワの作るにはスカルプトモードを利用する。 対象のオブジェクトを選択してスカルプトモードに移行。 なぞることで、凹まえたり膨らませたり出来る。 Tで出せるツールシェルフで色々な設定が出来る。
全体的な流れは 1:Ctrl + 右クリックで靴紐のっぽくなるように線を引いていく。 2:オブジェクトモードへ移行=>Alt C で以下を表示してカーブに変換 3:以下のオレンジの枠で囲ったパラメータをいじる。 フィルをフルにして、深度を高めるにつれ紐が太…
一応、モデリング自体は出来た。 顔付きがなんか人形っぽかったり、元のイラストと髪型が違ったり、ズボンの色が変なのとか、改善点は多々あるが一応、形は整えられた。