イラスト、モデリング、Unity、VR関連

unityとかblenderとかvr関連の作業メモ

2018-11-11から1日間の記事一覧

blender シュリンクラップ メッシュの貼り付け

シュリンク:対象のメッシュにメッシュを貼り付けられる。試しに靴下を作ってみる。 まずは以下のように立方体を足の形に沿って延長させて形作り、ループカットで切れ目を入れておく。 立方体のメッシュにシュリンクラップ モディファイアを付与 ターゲット…