イラスト、モデリング、Unity、VR関連

unityとかblenderとかvr関連の作業メモ

2018-12-08から1日間の記事一覧

Unity シーン読み込み時に処理を実行したい場合

シーン読み込み時に処理を実行したい場合、通常ならばStart()内に書いても問題ないが、Start()はインスタンス化したときにしかコールされないので、DontDestroyOnLoadでオブジェクトを持ち越してるときは弊害が出る。そういうときは SceneManager.sceneLoade…

DontDestroyOnLoadを使うときはシングルトンパターンが便利

++DontDestoryOnLoadでオブジェクトの保持をすると同じシーンに入ったとき、同一のオブジェクトが複数設置されてしまう [Unity]DontDestroyOnLoadでオブジェクトが増えていく - Qiita [Unity]最もシンプルなSingletonパターン | notargs.com public class …

Unity 3Dゲーム完成 そのノウハウ一覧

https://unityroom.com/games/shadowmansearch とりあえずゲームができた。 ++作成に使用した知識とかを思い出して書いておく。 +人型3Dモデルを動かすにはStandardAssetsが便利 Unity standard assetsを使って走らせて、ジャンプさせる。 - イラスト、…