イラスト、モデリング、Unity、VR関連

unityとかblenderとかvr関連の作業メモ

2018-12-11から1日間の記事一覧

unity vrchat 特定のオブジェクトのみをエリア外から出さない

unityにはオブジェクトにレイヤーを設定できる。 このレイヤーを使うことで指定したレイヤーを持つオブジェクトのみに衝突判定をする、などといったことが出来る。 レイヤーはインスペクターの一番上の右側で設定できる。 レイヤーAがレイヤーBに衝突判定す…

vrchat ワールド作成 オブジェクトをリスボーンする

++やること ボールなどが指定したエリアを出たら/入ったら、元の場所に戻るようにする。 ++やりかた エリアAに入ったらボールXが指定した場所に戻る・移動したいとする。 エリアAにはtarget_area layer作成して付与し、コライダーをis triggerとする。 …