イラスト、モデリング、Unity、VR関連

unityとかblenderとかvr関連の作業メモ

2018-12-22から1日間の記事一覧

複数のオブジェクトで構成されたオブジェクトをblenderからunityで取り込む場合

良くわからないのだが、以下のような複数のオブジェクトで構成されたモデルをunityに取り込む場合、入れ子構造にしてまとめるとunity上では期待通りに表示されても、vrchatで取り込むと倒れてしまう問題が起きた。

Unity インポートしたfbxのマテリアルを編集・操作・変更できない場合

プロジェクトウィンドウにfbxをインポートしてクリックして インスペクタでマテリアルを選択 LocationにてUse External Materialsを選択してApply これでMaterialsディレクトリが作成され、その中のマテリアルをクリックすると操作できるようになる