イラスト、モデリング、Unity、VR関連

unityとかblenderとかvr関連の作業メモ

2018-12-26から1日間の記事一覧

blender 髪の毛のモデリング、髪の根本が見えることによる違和感の克服

髪の毛のモデリングをしていて、キャラクターを普通に見た場合はよく見えても、下から見ると、以下のように外側以外は髪がベリーショートになっちゃてるような場合がある。こういう髪型もないではないが、まあ一般的ではない・・・と思うし、変に感じる。 (…

blender ボーン、関節のウェイトで比較的うまいこと曲がったパターン

下のラインを前にスライドさせることで曲げたときに凹むのを防いでいる。”体積の維持”もオンにしてるがあんまり役に立ってない。