イラスト、モデリング、Unity、VR関連

unityとかblenderとかvr関連の作業メモ

2019-02-02から1日間の記事一覧

blenderで出力したfbxをunityにインポートするとモデルの位置がおかしい・変形している場合

fbxをunityにインポートすると以下のようになってしまう現象に遭遇した。 理由はよくわからないが解決はできた。 blenderを開いて、ctrl+Aを押し、トランスフォームの適用を行う。 これで正しい位置になるはず。 ++追記 エクスポートするときに、トランス…