イラスト、モデリング、Unity、VR関連

unityとかblenderとかvr関連の作業メモ

2019-03-12から1日間の記事一覧

vrchat アバターに仕込んだパーティクルとミラーとカメラについて

++アバターに仕込んだパーティクルはアニメーションで出す場合、他の人にはミラー上に映る場合でも自分からは見えない ++アバターにカメラを仕込むと、アバターの視界がカメラに切り替わるのでそれをアニメーションオーバーライド等で切り替えるとアバタ…

vrchat アバターが沈みこむ場合

++Blender等でモデリングした時の高さの座標がゼロより下になっている場合 =>モデルの最底部がゼロになるようにすればいい ++ハンドサインに独自のアニメーション等を入れた場合に沈む場合 VRCSDKのIdle-SampleをAnimationOverrideのIdleに入れる ++…