イラスト、モデリング、Unity、VR関連

unityとかblenderとかvr関連の作業メモ

2019-04-29から1日間の記事一覧

UNET サーバー側からクライアントにある自身のオブジェクトを操作する

具体的には当たり判定はサーバーで行うが、その副作用としてクライアントで画面を赤くするなどしたい場合など。 以下のようなコードで出来る。 NetworkBehaviour内ではconnectionToClientでクライアントの自身のオブジェクトへのconnectionを取得出来るのが…

OVROverlay

oculus go でoverlayする方法 ++基本的な使い方 OVRCameraRig以下にEmptyObjectを作成しそれに、OVR Overlayコンポーネントを付加する。 HMDの動きにoverlayを追従させたければ、CenterEyeAnchor以下にこれを配置する このOVRCameraRIgとoverlayからの距離…