イラスト、モデリング、Unity、VR関連

unityとかblenderとかvr関連の作業メモ

イラスト練習

++イラスト練習の目的

・3Dモデリングのためのキャラデザ及び3面図の作成を可能なようにする。

 

++キャラクターを描くとき

・比率を意識したら良くなった。pixiv senseiを参考にした。

・髪が上手く描けなかったので、つむじの位置や生え際、髪のギザギザをランダムにするなど色々やったが、既に書かれてるイラストや写真をレイヤーに読み込んでその線をなぞる、という方法が一番感覚を掴めた。