イラスト、モデリング、Unity、VR関連

unityとかblenderとかvr関連の作業メモ

Blenderのミラー使用時、ミラーと元のオブジェクト間で隙間が出来た場合

ミラー使用時に隙間が出来た場合、

1:一度、ミラーを削除

2:ミラーの基準点としたい場所にカーソルを設置

3:Ctrl Alt Shift C で”原点を3Dカーソルへ移動”

4:ミラーを設置

再び、隙間が出来ていたら、Ctrl Z で2まで戻ってこの工程を繰り返す。

 

Eで面を延長して隙間を埋めると頂点が増えるという問題がある。