イラスト、モデリング、Unity、VR関連

unityとかblenderとかvr関連の作業メモ

blender 靴紐の作り方

全体的な流れは

1:Ctrl + 右クリックで靴紐のっぽくなるように線を引いていく。

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2:オブジェクトモードへ移行=>Alt C で以下を表示してカーブに変換

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3:以下のオレンジの枠で囲ったパラメータをいじる。

フィルをフルにして、深度を高めるにつれ紐が太くなる。

解像度を上げれば滑らかな紐にできる。

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デフォルトだと紐の断面は円だが、ペペルオブジェクトにハート形のオブジェクトを設定すれば断面をハートにしたり出来る。

 

4:メッシュに変換

Alt + C

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