イラスト、モデリング、Unity、VR関連

unityとかblenderとかvr関連の作業メモ

blender 髪を修正

f:id:arumogina:20181110202934p:plain

 

=>

 

f:id:arumogina:20181110203033p:plain

 

ベジュ曲線でやる方法を再チャレンジしてみたが、どうしてもうまくいかないので、以下のように一層目から髪を生やして複数層作る方式を取った。

f:id:arumogina:20181110203353p:plain

 

ベジュ曲線で上手いことやれるならそちらの方が綺麗に出来るのだろうけど、ポリゴン数が多くなるらしいので、その節約という点ではこちらが有利か(比較してみんとわからないが)