blender unityに読み込んだモデル・メッシュの一部が消える場合

以下のように作成したモデルをunityに取り込むと消える場合がある。

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理屈は良く分からないが、消えてる部分の法線方向を逆向きにすれば表示されるようになる。blnderは全選択+Ctrl + Nで法線方向を整えてくれるが、部分的にunityに合致せず修正する必要がある場合がある。

 

=>ちゃんと表示される。

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