イラスト、モデリング、Unity、VR関連

unityとかblenderとかvr関連の作業メモ

Unity GetKey,GetButtonなどキー入力についてのメモ

GetKey GetButton:押しっぱなし

GetKeyDown GetButtonDown:押した瞬間

GetKeyUp GetButtonUp:離した瞬間

 

++GetKeyとGetButtonの使い分け

詳しくは以下が詳しい

InputクラスのGetKey系とGetButton系のどっちを使えば良いの?を調べてみた - Qiita

GetKeyはキーの入力をspaceやAなどそのまま受け付ける。

exp: Input.GetKey(KeyCode.A)

 

GetButtonはJumpなどキー入力を抽象的に扱う。

対応するキーは編集=>プロジェクト設定=>入力 でキーの対応を行う。

exp: Input.GetButtonDown("Jump")