イラスト、モデリング、Unity、VR関連

unityとかblenderとかvr関連の作業メモ

Unity 人型の3Dを走らせてジャンプさせる、locomotionとstandard assetsの比較

++standard assetsの場合

Standard Assets - Asset Store

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++lomotionの場合

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以下を参照して導入

Unity-Chan!を1時間ほどで「自在に動かす」使い方を公開してみた! - Unity不定期便

 

比較したら分かるが、lomotionを使った場合、どういうわけかジャンプをすると走っていたときの速度がゼロになってしまう。またジャンプさせるには別途スクリプトを書く必要があるのに対して、standart assetsの場合は標準でジャンプが可能。