イラスト、モデリング、Unity、VR関連

unityとかblenderとかvr関連の作業メモ

Unity standard assetsを使って走らせて、ジャンプさせる。

Standard Assets - Asset Store

をUnityにインポートする。

 

Humanoidを適用した3Dモデルを用意する。

その3DモデルのアニメータのコントローラにThirdPersonAnimatorContorllerを適応する。

 

”Third Person User Controller"コンポーネントを追加する。(このとき、コライダーとか別のコンポーネントも自動的に追加される)

 

動作確認

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