イラスト、モデリング、Unity、VR関連

unityとかblenderとかvr関連の作業メモ

unity vrchatでなぜかジャンプ装置となる球体とpiciupの同期

unityで球体を設置して設定を以下のようにする

手に持って下に向けるとなぜか飛ぶ(HumanoidAvater限定)

 

また、vrc_objectsyncを付加すると飛ばなくなる。

 

pickupが付与されたオブジェクトはobujectsyncを付与しないと他のプレイヤーと同期が起きず手に持ったものが見えなくなる。