プロジェクトウィンドウにfbxをインポートしてクリックして
インスペクタでマテリアルを選択
LocationにてUse External Materialsを選択してApply
これでMaterialsディレクトリが作成され、その中のマテリアルをクリックすると操作できるようになる
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インスペクタでマテリアルを選択
LocationにてUse External Materialsを選択してApply
これでMaterialsディレクトリが作成され、その中のマテリアルをクリックすると操作できるようになる