イラスト、モデリング、Unity、VR関連

unityとかblenderとかvr関連の作業メモ

blender ボーン、関節のウェイトで比較的うまいこと曲がったパターン

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下のラインを前にスライドさせることで曲げたときに凹むのを防いでいる。”体積の維持”もオンにしてるがあんまり役に立ってない。