イラスト、モデリング、Unity、VR関連

unityとかblenderとかvr関連の作業メモ

blender 髪のモデリング

UV球を使う。

以下のように半分にする。

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半分にしたところから直線的にE+zで伸ばす

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Rでループカット

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あとはVでカットしていって、適当に形を整えていく。

参考:

 

 参考動画ではUVを半分には切ってないが、私の場合は髪が内側ではなく外側にはねる仕様であったために、半分に切っている。