イラスト、モデリング、Unity、VR関連

unityとかblenderとかvr関連の作業メモ

blender ミラーがずれる・おかしい場合

原因1:原点が中心座標にない。

shift+cでカーソルを中心に戻し、下のタブのオブジェクト=>Set Origin=>原点を3Dカーソルへ移動、で原点を中心にセットする。

 

原因2:オブジェクトモードで移動・回転をさせてしまってる。

ミラーするオブジェクトを選択=>Ctrl+A=>位置・回転を選択(これでオブジェクトモードでの操作をリセット出来る、というか実際の動きを見る限り、オブジェクトモードでの操作を編集モードでの操作に変換してくれるっぽい)