+UnityのアニメーションはAnimationClipという形式でアニメーション単体を扱い、それらをAnimationコントローラで管理する。アニメーションの遷移はコントローラ内にA-Clipを設置する必要がある。
++赤いボタンを押して、オブジェクトの操作をすると、アニメーションのどっぷシートの白い線にキーフレームが挿入される。
AddPropertyの下にあるCurvesで数値の変化をグラフとしてみることが出来る。点を右クリックすることでも操作が可能。変化を綺麗に直線・曲線にした場合に有効