イラスト、モデリング、Unity、VR関連

unityとかblenderとかvr関連の作業メモ

Shader transparent,alpha等を使っていて、奥にあるメッシュが見えてしまう場合

Pass {
	ZWrite On
	ColorMask 0
}

こいつをSubShader直下にでも書けばOK surfでもいける