イラスト、モデリング、Unity、VR関連

unityとかblenderとかvr関連の作業メモ

Unity2017とUnity2018の互換性・相違点

++prefab

2017=>2018は行けるが、2018=>2017は無理

 

++shader

shaderは大体は動くと思う。今のところ互換性がなかったことはない。

 

++???

MeshBuilderとかのメッシュをテクスチャ化して利用するシェーダは2017で生成したテクスチャは2018でも作用するが、2018で生成したテクスチャを2017に持っていくとバグる。

 

原因不明