2019-10-01から1ヶ月間の記事一覧
++++パーティクルライブを作るのに必要な技術 ++必須 unityでのアニメーション作成スキル ワールド固定などいくらかのvrchat関連技術 ++準必須 パーティクルの操作 ++あれば尚良し Shader技術 Blender等にによるモデリング技術 とりあえず、アニメ…
初心者による初心者のためのパーティクルライブの解説ー概要 - イラスト、モデリング、Unity、VR関連 書きかけー初心者による初心者のためのパーティクルライブの解説ー汎用的なテクニック編 - イラスト、モデリング、Unity、VR関連
++パーティクルライブとは? https://youtu.be/CJtYhj5t_08 こんなの。 音楽のPVを3次元空間上に拡張することにより、VRで閲覧出来るようになり、表現の多彩化、より強いインパクトを与えることが可能です。 初めて作ったライブですので、ショボい部分等多…
なぜかunityが落ちるので供養にアップ Shader "A-Sakura/Unlit" { Properties{ [MaterialToggle] _IsShow("IsShow",Float) = 1 _MainTex("MainTex",2D) = "white"{} _Color("Color",Color) = (1,0,0,1) } SubShader{ Tags{"Queue" = "Transparent+71" "Rende…
Shader "Custom/ParticleCircle" { Properties{ [HideInInspector] _Tex("Tex",2D) = "white" {} _Color("Color",Color) = (1,1,0,1) _R("R",Range(1,10)) = 1 _MaxAlpha("MaxAlpha",Range(0,1)) = 0.8 } SubShader{ Tags{"Queue" = "Geometry+39"} Blend Sr…
メモ:アニメーションからオブジェクトをアクティブ化してアニメーションをコールする場合、アクティブ化するオブジェクトにはアニメーションを付けず、直下に別オブジェクトを作り、ワンクッション置くこと。でないと、録画アニメーション画面が別のに切り…