イラスト、モデリング、Unity、VR関連

unityとかblenderとかvr関連の作業メモ

2019-03-01から1日間の記事一覧

ocurasgo コントローラの先端から直線を描写する

*コントローラは杖に置き換えてます 前提状態 TrackedRemoteに以下のスクリプトをアタッチする using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ShowLine : MonoBehaviour { // Start is called before the …

ocurasgo ocuras integrationのコントローラを任意のオブジェクトに置き換える

ocurasgocontrollermodelとgearvrcontrollermodelを非アクティブにし、同階層に表示したいprefabを配置する。

ocurasgoのカメラとコントローラの設定

OcurasIntegrationを追加する OVRCameraRigをヒエラルキーに追加 RightHnadAuthor以下にTrackedRemoteを追加(右利きの場合) これでビルドすればコントローラが表示できる 参考: [Unity] Oculus Goで3Dキャラクターを眺めよう | Cocoamix.jp