イラスト、モデリング、Unity、VR関連

unityとかblenderとかvr関連の作業メモ

2019-05-13から1日間の記事一覧

Unity OculusGoのコントローラの動きに合わせてHumanoidアバター・モデルの腕を回転させる

とりあえずこれでうまいことできた、ただ一軸回転を制限している。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class BoneMove : MonoBehaviour{ //操作したいHumanoidに付与してるAnimator [SerializeField] …