イラスト、モデリング、Unity、VR関連

unityとかblenderとかvr関連の作業メモ

2019-06-14から1日間の記事一覧

shader shaderだけでカメラの前にテクスチャを貼る方法

実際にやってみると視点を動かすとメッシュが消える場合がある。そのような場合はBoundingBoxを大きくすると解決する。 BoundingBoxを小さくしてもそれが視界内に入ってる限り描写されるので、BoundingBoxの設定で一定範囲に入った場合のみ表示する、という…