2019-07-16から1日間の記事一覧
Shader "Custom/BothSufrace"{ Properties{ _FrontTex ("Texture", 2D) = "white" {} _BackTex ("Texture", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "RenderType"="Opaque" } LOD 100 Pass{ Cull Back CGPROGRAM #pragma vertex vert #pragma fragment frag …