2019-07-29から1日間の記事一覧
回転テスト pic.twitter.com/GigZMEBg7I — 光属性のアルモジナ(VRChat勢) (@arumogina) July 29, 2019 参考 wgld.org | GLSL: オブジェクトを行列で回転させる | Shader "Custom/Ray13"{ Properties{ _R1("R1",Float) = 0.3 _R1Origin("R1Origin",Vector) =…
補完テスト pic.twitter.com/y4cLvTbGHX — 光属性のアルモジナ(VRChat勢) (@arumogina) July 29, 2019 参考 wgld.org | GLSL: オブジェクト同士を補間して結合する | Shader "Custom/Ray12"{ Properties{ _R1("R1",Float) = 0.3 _R2("R2",Float) = 0.3 _Sca…
pic.twitter.com/zcVq4NyE7f — 光属性のアルモジナ(VRChat勢) (@arumogina) July 28, 2019 Shader "Custom/Ray9"{ Properties{ _R("R",Float) = 1 _Scale("Scale",Int) = 5 _SplitNum("SplitNum",Range(0,100)) = 30 _Origin("Origin",Vector) = (0,0,0,0) …