2019-02-20から1日間の記事一覧
ファイル=>外部データ=>全て.blendにパック ファイル=>外部データ=>ファイルにすべてパック解除 を実行。保存場所は現在のディレクトリにでも保存しておく。
++建物を作るときはパーツとなるメッシュを作成したらテクスチャを張って流用すべし。 今まで、キャラを作ってるときは全体のメッシュ完成=>テクスチャ作成という方法でやっていたのだが、建物は同じパーツを流用することが多いので、パーツをテクスチャ…
ファイル=>外部データ=>全て.blendにパック ファイル=>外部データ=>ファイルにすべてパック解除 を実行。保存場所は現在のディレクトリにでも保存しておく。
++建物を作るときはパーツとなるメッシュを作成したらテクスチャを張って流用すべし。 今まで、キャラを作ってるときは全体のメッシュ完成=>テクスチャ作成という方法でやっていたのだが、建物は同じパーツを流用することが多いので、パーツをテクスチャ…