Blenderでシェイプキーを作成し、fbx形式でunityにインポートし、ヒエラルキーに設置。 インポートしたディレクトリ内にあるメッシュのファイルのSkinedMeshRendererコンポーネント内に、作成したシェイプキーがあることを確認する。 インポートしたオブジェ…
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