イラスト、モデリング、Unity、VR関連

unityとかblenderとかvr関連の作業メモ

2019-06-19から1日間の記事一覧

shader ジオメトリシェーダbase

Shader "Custom/GeoBase" { Properties{ [Enum(UnityEngine.Rendering.CullMode)] _Cull("Cull", Float) = 2 // Off [Enum(UnityEngine.Rendering.CompareFunction)] _ZTest("ZTest", Float) = 4 // LEqual [Enum(Off, 0, On, 1)] _ZWrite("ZWrite", Float) …

shader billboard

Quadに貼り付けての使用を想定 Shader "Custom/Billboard"{ Properties{ _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _Scale("Scale",Range(0.1,1)) = 0.4 } SubShader{ Tags { "Queue"="Transparent" "RenderType"="Transparent" "DisableBatching"="True" } Bl…