イラスト、モデリング、Unity、VR関連

unityとかblenderとかvr関連の作業メモ

2019-07-06から1日間の記事一覧

Unity メッシュパーティクルのシェーダ

++メッシュパーティクルに適用するシェーダには様々な制限がかかるっぽいので遭遇した事例についてメモって行く ++ローカル座標がワールド座標になってしまう ローカル座標でx<0なら赤く、それでないなら黒くにしたけど、マジか、なのだ pic.twitter.com…

shader テクスチャバグ的なもの

うーん・・・ pic.twitter.com/JDdcHuJhG7 — 光属性のアルモジナ(VRChat勢) (@arumogina) July 5, 2019 テクスチャバグ的なもの pic.twitter.com/bLyFhcuhcb — 光属性のアルモジナ(VRChat勢) (@arumogina) July 5, 2019 Shader "Custom/TexBugSquare" { Pr…