イラスト、モデリング、Unity、VR関連

unityとかblenderとかvr関連の作業メモ

2019-11-25から1日間の記事一覧

shader normal map + multi lighting

参考: 【連載】Unity時代の3D入門 – 第9回「ノーマルマッピング」 – てっくぼっと! 【Unity】【シェーダ】Forward Renderingで複数のライトを取り扱う - LIGHT11 Shader "Arumogina/NormalMap"{ Properties{ _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _Normal…

shader lightingサンプル

【Unity】【シェーダ】Forward Renderingで複数のライトを取り扱う - LIGHT11 こちらの記事のコードをコピペし、コメントや解説等を加えたものです。 参考集: unity ラインティング参考リンク - イラスト、モデリング、Unity、VR関連 単にライティングやり…

unity ラインティング参考リンク

基本的な原理が解説されているが、UNITY_LIGHT_ATTENUATIONなどunityの機能があまり使用されていない。 【連載】Unity時代の3D入門 – 第5回「拡散反射ライティング」 – てっくぼっと! 【連載】Unity時代の3D入門 – 第6回「鏡面反射ライティング」 – てっく…

イラスト練習について

++モデリングのためにイラスト練習を始めた。 第一目的はフルスクラッチモデリング、 第二目的はイラストスキル ++参考にしたサイト イラスト初心者が1年間でここまで上達した理由と練習方法 | 画材大好き!くうこのイラスト帳 ++++実際にやった練…