イラスト、モデリング、Unity、VR関連

unityとかblenderとかvr関連の作業メモ

Unity Scene変更のコールバック,activeSceneChanged,sceneLoaded,sceneUnloaded

++コールバックの順番

sceneUnloaded

=>
activeSceneChanged

=>

sceneLoaded

 

++引数の値

A=>Bにシーン移動する場合

OnSceneUnloaded(Scene current)

current.name => "A"

 

ChangedActiveScene(Scene current, Scene next)

current.name => "Null"

next.name => "B"

 

OnSceneLoaded(Scene scene, LoadSceneMode mode)

scene.name=>"B"