Assertion failed on expression: '!CompareApproximately(aScalar, 0.0F)' UnityEngine.Quaternion:Lerp(Quaternion, Quaternion, Single)
のようなエラーが出た場合、Quaternionの成分が(0,0,0,0)になってるのが原因っぽい。Lerpする前にチェックして分岐させるなどして回避できる。なお、Quaternionによる==は正常に機能しないっぽいので、
bool CompareEqualQ(Quaternion x,Quaternion y){ if(x.x == y.x && x.y == y.y && x.z == y.z && x.w == y.w) return true; return false; }
のようにして比較した