イラスト、モデリング、Unity、VR関連

unityとかblenderとかvr関連の作業メモ

2019-05-09から1日間の記事一覧

unity,アニメーション関連の基礎知識のメモ

++ルートモーション UEの解説であるが、キャラクターのコライダーとアニメーションの動きを連動させるための仕組みっぽい。 Unreal Engine | ルートモーション >以下のブログでも同じような説明がある これをチェックしていると、アニメーションの動きが…

blender 小ネタ集

++ベイクが部分的に出来ない場合 ・小分けにしてベイクする ・何回もやる(片方ベイク出来たと思ったら、もう片方をベイクしたらその出来たベイクが消える、みたいな現象が起きたとき、何回もやってたら両方できた ・複数のメッシュをベイクする場合、ベイ…

standard assertsのthird person charactorコントローラを使うとキャラが浮く場合の対処

こんな風に浮いてしまう場合、Third Preson CharactorのGroundCheckDistanceの値を大きくすればいい。0.2~0.3くらいでいい感じになる(カプセルコライダーの位置に依存するかも