イラスト、モデリング、Unity、VR関連

unityとかblenderとかvr関連の作業メモ

blender UVMapを合成する。

異なるUVマップを合成したい場合、UVマップごとにCtrl+Pでオブジェクトを分離する。

各オブジェクトのUVマップ名を統一したUVマップ名に変更する。

再度、オブジェクトをCtrl+Jで統一する。