++結論
RigidBodyで親オブジェクトを移動させた場合、子要素のうちRigidbodyを持つオブジェクトは動かない。Translateなら動く。
public class move : MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update void Start() { var rb = GetComponent(); //rb.velocity = new Vector3(3,0,0); } // Update is called once per frame void Update() { gameObject.transform.Translate(0.1f,0,0); } }