blender ウェイトを塗ったボーンが動かない場合

下図のようにウェイトを塗ってボーンを動かしたのに、メッシュが動かない問題が発生した。対象のボーンを選択し、図のオレンジの線で囲った”すべてを正規化”を実行すれば解決した

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=>解決したはずだったのが、上の図を取るためにctrl+zで状態を戻してもう1回やったが、今度は動かなくなった。なぜだ・・・orz

結局、全てを正規化では解決出来なかったので、該当のボーンを一度削除して作り直したら上手くいった。