Cubeを作る。CubeにAdd Component=>VRC_Avatar Pedestal
以下のように設定する。
pedestalはsendRPCを使わないと動かせない。
なので、OnInteractでSendRPCを使って自身にメソッドを送信してる。
(sendRPCが見つからない場合はAdvanced Modeをオンにしたら出てくるかも)
BluePrintIDにはアップロードしたアバターのIDをセットする。
VRChatSKD=>Manage Uploaded ContentのCopy IDから取得できる。
実行時に表示されるアバターの画像は関連づけられたオブジェクトのサイズ(今回の場合はcube)に依存するので、そのオブジェクトのサイズを調整する必要がある。